ΣΙΝΓΚΛ-ΠΛΕΪΕΡ cover

ΣΙΝΓΚΛ-ΠΛΕΪΕΡ

Vaggelis Leros

Ένας χομπίστας μιλά για video games. Άμεσα, απλά, δωρικά, λιτά... μπορεί και όχι. Πληροφορίες και χρήσιμα links: https://linktr.ee/vaggelis.leros

Ένας χομπίστας μιλά για video games. Άμεσα, απλά, δωρικά, λιτά... μπορεί και όχι. Πληροφορίες και χρήσιμα links: https://linktr.ee/vaggelis.leros

GTA 6: Μπορεί να αλλάξει το Gaming; (και τα νέα μας) | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #63

0:00 0:00

Επεισόδια

GTA 6: Μπορεί να αλλάξει το Gaming; (και τα νέα μας) | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #63 29 Oct 2026

Μαζί με τον Βασίλη Τατσιόπουλο, αφού πρώτα κάνουμε την κουβεντούλα μας και πούμε τα νεάκια μας, καταπιανόμαστε με το GTA 6.

"Τι έγινε ρε παιδιά;" με το PlayStation ft. Danik | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #62 05 Oct 2026

Μαζί με τον Στέφανο σχολιάζουμε τις καταιγιστικές εξελίξεις στο μπλε στρατόπεδο, με το "σπάσιμο" της κονσόλας, τους emulators, το νέο revision, τη νέα μέθοδο upscaling (QSSR) και τις πιο πρόσφατες φήμες για τα επερχόμενα αποκλειστικά παιχνίδια. Στη συνέχεια, η ατζέντα της συζήτησης διευρύνεται στο A.I, την ανάπτυξη εργαλείων υποβοήθησης των devs, όπως και τις ηθικές προεκτάσεις της artificial... επέλασης.

Kojima λελέ, Logan for Dummies, Dawnwalker ετυμηγορία και ο MiSTer Στέφανος | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #61 14 Sep 2026

Παρέα με τον Στέφανο (danik), πίνουμε καφεδάκι και συζητάμε για τις πρόσφατες εξελίξεις στη βιομηχανία, το ψηφιακό Mad Max, τη φυγή του Kojima, τις προοπτικές των Zelda και GTA, ενώ δίνω και μια τελική γνώμη για το Blood of Dawnwalker. Κλείνουμε την κουβέντα με "emulation" και πιο τέκνικαλ σταφ.

Το PlayStation έβαλε φόκο, το Xbox μπαίνει στον πάγο | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #60 03 Jul 2026

Μαζί με τον Βασίλη, συζητάμε για όλα τα συνταρακτικά νέα της βιομηχανίας, για την κατάργηση των physical, το κλείσιμο των stores, το "πάγωμα" του Game Pass, τα καρτέλ των μνημών, το trend setting του GTA κι άλλα πολλά...

Τα λέμε για ΕΪ-ΑΪ ΣΛΟΠ, νέα γενιά και φρέσκα games με Τάτσι| ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #59 18 Mar 2026

Παρέα με τον Βασίλη, τα λέμε για DLSS 5, PSSR 2, A.I slop και άλλα αρκτικόλεξα, μαζί με εκτιμήσεις για την επόμενη γενιά, χαβαλέ και reviews για Marathon και Residen Evil Requiem (στο τέλος με spoilers)

Σημείο καμπής για το Xbox, για "δρόμο" ο Χουλστ; | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #58 25 Feb 2026

Μαζί με τον Άλεξ Ευθυμίου συζητάμε για τις τελευταίες ΧΑΟΤΙΚΕΣ εξελίξεις στα στρατόπεδα της Sony και της Microsoft.

Μια κουβέντα για REANIMAL, co-op games και ο χαμούλης της State of Play | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #57 18 Feb 2026

Μαζί με τον φίλο Δημήτρη κάνουμε review στο REANIMAL, που μόλις τελειώσαμε, συζητάμε για τις εμπειρίες που είχαμε μαζί σε co-op παιχνίδια ανά τα χρόνια και καταλήγουμε να συζητάμε για όσα ξεχωρίσαμε στην εντυπωσιακή State of Play της Sony.

Ίδιο Podcast άλλοι... Ορίζοντες | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #56 06 Feb 2026

Επιστρέφω ανανεωμένος στις "κονσέρβες" φέρνοντας σχόλια για το νέο Horizon, τη Direct της Nintendo, τις κλασικές προβλέψεις για τη βιομηχανία και μερικές σάλτσες για τη φάση στο κανάλι μου...

Μια κουβέντα για Linux, PC και Steam με τον Στέφανο | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #55 24 Nov 2025

Μαζί με τον Στέφανο Δανιηλίδη (aka Danik) πιάνουμε κουβέντα για τις πιο πρόσφατες εξελίξεις στον κόσμο του PC gaming. Ξεκινάμε με μια γενική αναδρομή στην υπόθεση του (των / they / them) Linux και το κατά πόσο (και) φέτος είναι η χρονιά του, συνεχίζοντας με τον σχολιασμό του προσφάτως ανακοινωμένου υλικού της Valve και καταλήγοντας σε συζήτηση για το PC gaming γενικότερα.

Το Xbox "πρωτοπορεί", το PlayStation "ακολουθεί" | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #54 05 Nov 2025

Ηρεμεί η κατάσταση με τους επικήδειους του Xbox, αν και νέες φήμες τροφοδοτούν το θέμα με την μετάβαση στο μοντέλο PC, ενώ έχουμε τα πρώτα δείγματα από Sony ο,τι ακολουθεί τα ίδια βήματα! Παράλληλα, ο Dan Houser δίνει συνεντευξάρα...

Τα λέμε με Τατσιόπουλο για Xbox, Σονοπαίχνιδα, Yotei και Silent Hill | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #53 07 Oct 2025

Επιστροφή του ισόβιου καλεσμένου της εκπομπής, Βασίλη, με τον οποίο συζητάμε για το δράμα του Game Pass, το κατά πόσο "όλα τα Σονοπαίχνιδα είναι ίδια"... ενώ λέμε και τις γνώμες μας ΧΩΡΙΣ ΣΠΟΙΛΕΡ για τους τελευταίους τίτλους που ασχοληθήκαμε (και πληρώσαμε), το Ghost of Yotei και το Silent Hill f.

Το Silksong και... οι υπόλοιποι | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #52 11 Sep 2025

Πώς ένα μικρό studio τα έκανε όλα "όπα" σε κάθε επίπεδο... και τα ξεφτιλίκια των υπολοίπων...

Κάντε τούμπες, κάνει καλό! | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #51 30 Jul 2025

Η Sony κάνει τούμπες στο θέμα των exclusives, η Microsoft στο θέμα της τιμολόγησης... και ο host παραθέτει λόγους που όλο αυτό θα μας βγει σε καλό, μαζί με μια μικρή ανάλυση και εκτιμήσεις για το μέλλον της βιομηχανίας. Στο μεταξύ, θα τρέξει στα 60 καρέ το GTA6 ή όχι; Θα βγει PlayStation handheld; Θα βάλει μυαλό η Warner Bros; Αυτά κι άλλα πολλά στο σημερινό νανούρισμα...

Η γνώμη μου για το Death Stranding 2 | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #50 02 Jul 2025

Τελείωσα το παιχνίδι του Kojima και σας μεταφέρω χωρίς spoilers τη γνώμη μου για το Gameplay, τα τεχνικά αλλά και το γράψιμο του Ιάπωνα.

Το μέλλον του Xbox και το gaslighting της Sony | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #49 19 Jun 2025

Η Sarah Bond "ξεδιπλώθηκε" με τα πλάνα της Microsoft για το Xbox, ενώ ένας delulu... καναπές από εκπροσώπους της Sony προσπάθησε να μας βγάλει τρελούς και να μας πείσει ότι όλα πάνε περίφημα με το PlayStation.

Η κληρονομιά του Kojima και το άγγιγμα του Druckmann | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #48 21 May 2025

Ο Kojima αφήνει "διαθήκη", ο Druckmann γίνεται "δάσκαλος", οι φήμες οργιάζουν για PlayStation και Xbox, η Nintendo τον χαβά της με anti-consumer τακτικές, στο Comicdom έγιναν πραγματάκια, κάποιοι φτιάχνουν δικά τους retail για μερακλήδες... κι άλλα πολλά.

GTA έλα, μας έχει πιάσει ΤΡΕΛΑ | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #47 07 May 2025

Μια ανάλυση του GTA VI trailer, με τις λεπτομέρειες που ξεχώρισα, μια τελική γνώμη για Clair Obscur, το πλάνο 6ετίας του Assassin's Creed, τα ξεφτιλίκια των ανατιμήσεων στο gaming και άλλα...

Clair για GOTY, Oblivion από το πουθενά, πρόβλημα με TLOU (feat. Τάτσι) | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #46 30 Apr 2025

Μαζί με τον Βασίλη Τατσιόπουλο αναλύουμε σε βάθος το Expedition 33, σχολιάζουμε το remake του Oblivion και κάνουμε μια spoiler συζήτηση για τη σειρά Last of Us, που μας προβληματίζει.

Εκεί που μπαίνουν τα καπέλα, εκεί που πιάνουν τα αόρατα χέρια... | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #45 16 Apr 2025

Ένα rant για την κατάσταση του gaming, το χόμπι που ΔΕΝ πρέπει να αφήσουμε να γίνει πολυτέλεια, την εναλλακτική που ΔΕΝ είναι έκπτωση των standards και μια πρόβλεψη. Επίσης, νέα από παιχνίδια... υπάρχουν κι αυτά.

Ο Κοτζίμα το έκανε ξανά, ο Φαρέζ επίσης... | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #44 12 Mar 2025

ΤΕΡΑΣΤΙΟ επεισόδιο, με review για Split Fiction που ΟΝΤΩΣ μας τίναξε το κεφάλι, ανάλυση και σπέκουλα για το Death Stranding 2, νέα για PlayStation και Xbox, FSR4 στο Pro, handheld από Microsoft, φρέσκα νέα από τη βιομηχανία και προτάσεις παιχνιδιών.

Μάρτης δυνατών κυκλοφοριών και σκληρών ειδήσεων | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #43 05 Mar 2025

Ο Μάρτης μπαίνει με νέα για Split Fiction και Expedition 33, indie ανακοινώσεις, νέες κάρτες γραφικών AMD που "απειλούν" την NVIDIA, αναβολές σπουδαίων παιχνιδιών κι άλλα πολλά...

Έπαιξα τα πάντα κι έχω να πω... | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #42 19 Feb 2025

Ένα κάπως πιο προσωπικό επεισόδιο χωρίς πολλές ειδήσεις, αλλά με τις εμπειρίες μου από Nightreign, Lost Records, Avowed κι όχι μόνο...

Φεβρουάριος ΚΑΥΤΩΝ ανακοινώσεων | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #41 06 Feb 2025

Φρέσκα νέα για τα παιχνίδια που θα δούμε σε παρουσιάσεις τις επόμενες μέρες, μια delulu παραδοχή από την EA, ιστορίες από RPG κι ένα indie που ξεχώρισα...

Οι βάσεις για PS6 και η "κληρονομιά" του Spencer | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #40 29 Jan 2025

Νέες πληροφορίες, φήμες και δεδομένα για την επόμενη γενιά, ο χαμούλης με το AI, τα previews του Ασσάσσι, η εξομολόγηση του Spencer και άλλα...

Μισή παρουσίαση και δυο ακυρώσεις | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #39 17 Jan 2025

Η Nintendo μας έδωσε λίγα... ψίχουλα από Switch 2 και ανανέωσε το ραντεβού για Απρίλιο, ενώ η Σονάρα πέταξε στον κάδο ακόμα δύο live service games. Τι μπορούμε να βγάλουμε, όμως, ως συμπέρασμα από όσα γνωρίζουμε για τη νέα φορητή κονσόλα; Και τι σημαίνουν για τη Sony τα (προσωρινά έστω) παρκαρίσματα της Bend και της Bluepoint;

Η γνώμη μου για TGA 2024 | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #38 18 Dec 2024

Η γνώμη μου για όσα έγιναν στα TGA, με έξτρα πληροφορίες για τα παιχνίδια που ξεχώρισα, συν κάποια πιο φρέσκα νεάκια για Xbox. Τι να περιμένουμε από τα Witcher 4 και Intergalactic, τι έκρυβαν τα trailers, ο πόνος της μαϊμούς και άλλα...

Οι προοπτικές για φορητό PlayStation, οι μούφες φήμες και ο καημός ο δικός μου | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #37 04 Dec 2024

Επιστρέφω μετά από μικρή απουσία, για να σας πω για μπαγιάτικα indies, για Potterhead φήμες, για την παράδοξη λούπα της δημοσιογραφικής ανικανότητας, αλλά και για πιο σοβαρά θέματα, όπως οι προοπτικές μιας φορητής κονσόλας PlayStation.

ΡΙΓΙΟΥΝΙΟΝ ΜΕ ΤΑΤΣΙΟΠΟΥΛΟ | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #36 21 Nov 2024

Μαζί με τον "Tatsi" αναβιώνουμε το παλιό-καλό δίδυμο, συζητώντας εφ' όλης της ύλης. Τα λέμε για Stalker 2, για Dragon Age κι ατζέντες, για τη φασούλα με τα simulators, για τη δεοντολογία του reviewer και το μέλλον της βιομηχανίας...

Μια βδομάδα με το Pro, πριν τον μήνα του Xbox | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #35 13 Nov 2024

Οι πρώτες μου εντυπώσεις από το PlayStation 5 Pro, έπειτα από μια βδομάδα χρήσης, νέα από τη Sony, αλλά και προετοιμασία για τους τίτλους για Xbox.

Φρέσκες κονσόλες, παλιές πληγές | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #34 06 Nov 2024

Οι πρώτες πληροφορίες από το "σφάξιμο" του PS5 Pro, ο τεράστιος κουβάς με τα leaks του Switch, η ιδέα για Xbox handheld και η συνειδητοποίηση της... κατάντιας (εεε με συγχωρείτε) του Assassin's Creed.

Το "Damage Control" σκοτώνει το gaming | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #33 30 Oct 2024

Έχοντας ως εφαλτήριο τις πρόσφατες δηλώσεις του Layden, δίνω μέσω της επικαιρότητας παραδείγματα όπου το Risk Assessment και το Damage Control ζημιώνουν δημιουργικά το gaming. Όλα τα δράματα με τα reviews του Dragon Age, τα previews του Indiana Jones, το κλείσιμο της Firewalk, το gatekeeping(!) του Life is Strange και οι πιο πρόσφατες φήμες για Nintendo Switch 2.

Γνώμη για Silent Hill 2, περισσότερα leaks και "Pay to Hear" | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #32 23 Oct 2024

Εμπειρίες από το Silent Hill 2 Remake, από την τελευταία μου επίσκεψη σε ΩΡΛ, από την τελευταία φορά που κοίταξα το πίσω μέρος του Dualsense, όπως και νέα από Nintendo, από Insomniac κλπ...

Η "νέα" κονσόλα Xbox και το τεράστιο leak της Nintendo | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #31 16 Oct 2024

Πληροφορίες για τα τεχνικά του Series X revision, οι διαρροές για το Switch 2 και τα παιχνίδια Pokemon, τα αμέτρητα sequel του Disco Elysium...

Νέα Halo, παλιά Assassin's, ίδια Nintendo | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #30 09 Oct 2024

Το Halo αλλάζει μηχανή γραφικών, η Ubisoft ίσως επισπεύσει την αναβίωση του Black Flag, η Nintendo πάλι κυνηγάει φουκαράδες, οι τοξικοί κυνηγούν το Silent Hill κι άλλα πολλά...

Επιστροφή Kojima, "καταστροφή" Ubisoft | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #29 02 Oct 2024

Κορδελίτσα στο δράμα και προχωράμε, νέα της Ubisoft, vibes Kojima από Ιαπωνία και άλλα...

Ο,τι διασώθηκε από ένα κακό State of Play | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #28 25 Sep 2024

Με σχετική απογοήτευση, κάνουμε μια αποτίμηση της State of Play Σεπτεμβρίου, προσπαθώντας να ξεχωρίσουμε τις καλές στιγμές της και εστιάζοντας στις έξτρα πληροφορίες για τα ανακοινωθέντα παιχνίδια.

Ξεκαθαρίσματα... | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #27 18 Sep 2024

Έξτρα πληροφορίες για το PS5 Pro που βγάζουν σημαντικά συμπεράσματα, οι τρίχες της Microsoft, το νέο Switch, το σωστό το Battlefield, τα όρια του χομπίστα.

Rant για τον πόνο του άλλου | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #26 11 Sep 2024

Γύρισα από διακοπές και τα έχω με Sony, με Ubisoft, με Wukong... έχω τα νεύρα μου γενικά...

Τι θα παίξουμε τον Ιούλιο και συμβουλές του κ*λου | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #25 12 Jul 2024

Τα 2-3 παιχνίδια που μοιάζουν ενδιαφέροντα αυτόν τον μήνα, φιλοσοφικές ανησυχίες που γεννά η νέα μου καρέκλα, γνωμούλα για αυξήσεις συνδρομών και άλλα πολλά...

Λίγο τσαγάκι για όλους | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #24 01 Jul 2024

Λίγη κριτική στη Σονάρα και την YOLO προσέγγιση στα προβλήματά της, λίγο πλέξιμο εγκωμίου στον Μαρκ τον Σέρνυ, λίγη κατάντια δική μας με το backlog, μπόλικά νεάκια, διάφορες απόψεις.

Το 2024 έχει "πράμα" να δώσει | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #23 19 Jun 2024

Ένα rant για δηλώσεις από διάφορους... αλλά και διάφορα παιχνίδια που θα πρέπει να παίξουμε οπωσδήποτε φέτος

Η γνώμη μου για το Hellblade 2 | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #22 23 May 2024

Μοιράζομαι τις σκέψεις μου για το εντυπωσιακό sequel του Senua Saga, ενώ ασχολούμαι λίγο και με τα νέα από το στρατόπεδο της Sony...

H βιομηχανία πρέπει να ξεσουρώσει | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #21 08 May 2024

Μόνο πιωμένοι θα μπορούσαν να κάνουν αυτές τις επιλογές αμφότεροι, Sony και Microsoft δείχνουν πως δεν έχουν επαφή με την πραγματικότητα, ή πως θέλουν να φτιάξουν μια δικιά τους ζοφερή εκδοχή. Οι αβλεψίες με το Helldivers 2, το κλείσιμο της Tango, ο πλανήτης Nintendo κι άλλα...

Συννεφιασμένο Dragon's Dogma 2 | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #20 06 Apr 2024

Τελείωσα το Dragon's Dogma 2 παίζοντας μέσω Geforce Now και μοιράζομαι την πρώτη μου πλήρη game streaming εμπειρία, μαζί με τις τελικές σκέψεις μου για τον τίτλο της Capcom

Το PlayStation 5 Pro είναι "αυτό που θα έπρεπε"... | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #19 20 Mar 2024

Αναλύω τις - σχεδόν επιβεβαιωμένες - φήμες για τα τεχνικά χαρακτηριστικά της Pro κονσόλας PlayStation 5, εστιάζοντας στο γιατί κατά τη γνώμη μου εκείνη είναι το πραγματικό generation leap...

Περιμένοντας το Δόγμα | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #18 13 Mar 2024

Love letter στo Dragon's Dogma, λίγο Persona, μια πρόταση για ποδοσφαιρόφιλους, δράμα Yuzu και ανάλυση πατέντας της Sony...

Το μέλλον του Xbox είναι κομπλέ | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #17 16 Feb 2024

Κόλλυβα και κόλλυβα πηηηηγανε χαμένα... κηδείες τέλος, ελάτε να δούμε τι παίζει στ' αλήθεια με το Xbox, μετά την παρουσίαση του νέου "μπίζνες πλαν".

Κοτζιμοκουβαλήματα | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #16 01 Feb 2024

Η State of Play μου άφησε την αίσθηση πως ο Κοτζίμαρος υποφέρει από λουμπάγκο, από το κουβάλημα ολόκληρης της βιομηχανίας. Η γνώμη μου για την σημαντικότερη στιγμή της παρουσίασης, που ΔΕΝ ήταν το Death Stranding, αλλά και για τις υπόλοιπες ανακοινώσεις...

Η Microsoft ήταν φωτιά, μην ξεγράφετε τη Σονάρα | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #15 19 Jan 2024

Ανοίγω λογαριασμό για το 2024, με ανάλυση όσων είδα στην Dev Direct του Xbox και απαντήσεις στους προβληματισμούς των σονάκηδων...

GTA και TGA | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #14 10 Dec 2023

Τρία γράμματα συνθέτουν όσα μας απασχόλησαν το προηγούμενο διάστημα: το φαινόμενο του GTA, με ένα trailer που έσπασε ρεκόρ, αλλά και ο θεσμός των TGA που μας ξενύχτισε και μας έδωσε μπόλικο φρέσκο υλικό από games για να αναμένουμε.