ΣΙΝΓΚΛ-ΠΛΕΪΕΡ
Vaggelis Leros
Ένας χομπίστας μιλά για video games. Άμεσα, απλά, δωρικά, λιτά... μπορεί και όχι. Πληροφορίες και χρήσιμα links: https://linktr.ee/vaggelis.leros
Ένας χομπίστας μιλά για video games. Άμεσα, απλά, δωρικά, λιτά... μπορεί και όχι. Πληροφορίες και χρήσιμα links: https://linktr.ee/vaggelis.leros
GTA 6: Μπορεί να αλλάξει το Gaming; (και τα νέα μας) | ΣΙΝΓΚΛ ΠΛΕΪΕΡ #63
Επεισόδια
Μαζί με τον Βασίλη Τατσιόπουλο, αφού πρώτα κάνουμε την κουβεντούλα μας και πούμε τα νεάκια μας, καταπιανόμαστε με το GTA 6.
Μαζί με τον Στέφανο σχολιάζουμε τις καταιγιστικές εξελίξεις στο μπλε στρατόπεδο, με το "σπάσιμο" της κονσόλας, τους emulators, το νέο revision, τη νέα μέθοδο upscaling (QSSR) και τις πιο πρόσφατες φήμες για τα επερχόμενα αποκλειστικά παιχνίδια. Στη συνέχεια, η ατζέντα της συζήτησης διευρύνεται στο A.I, την ανάπτυξη εργαλείων υποβοήθησης των devs, όπως και τις ηθικές προεκτάσεις της artificial... επέλασης.
Παρέα με τον Στέφανο (danik), πίνουμε καφεδάκι και συζητάμε για τις πρόσφατες εξελίξεις στη βιομηχανία, το ψηφιακό Mad Max, τη φυγή του Kojima, τις προοπτικές των Zelda και GTA, ενώ δίνω και μια τελική γνώμη για το Blood of Dawnwalker. Κλείνουμε την κουβέντα με "emulation" και πιο τέκνικαλ σταφ.
Μαζί με τον Βασίλη, συζητάμε για όλα τα συνταρακτικά νέα της βιομηχανίας, για την κατάργηση των physical, το κλείσιμο των stores, το "πάγωμα" του Game Pass, τα καρτέλ των μνημών, το trend setting του GTA κι άλλα πολλά...
Παρέα με τον Βασίλη, τα λέμε για DLSS 5, PSSR 2, A.I slop και άλλα αρκτικόλεξα, μαζί με εκτιμήσεις για την επόμενη γενιά, χαβαλέ και reviews για Marathon και Residen Evil Requiem (στο τέλος με spoilers)
Μαζί με τον Άλεξ Ευθυμίου συζητάμε για τις τελευταίες ΧΑΟΤΙΚΕΣ εξελίξεις στα στρατόπεδα της Sony και της Microsoft.
Μαζί με τον φίλο Δημήτρη κάνουμε review στο REANIMAL, που μόλις τελειώσαμε, συζητάμε για τις εμπειρίες που είχαμε μαζί σε co-op παιχνίδια ανά τα χρόνια και καταλήγουμε να συζητάμε για όσα ξεχωρίσαμε στην εντυπωσιακή State of Play της Sony.
Επιστρέφω ανανεωμένος στις "κονσέρβες" φέρνοντας σχόλια για το νέο Horizon, τη Direct της Nintendo, τις κλασικές προβλέψεις για τη βιομηχανία και μερικές σάλτσες για τη φάση στο κανάλι μου...
Μαζί με τον Στέφανο Δανιηλίδη (aka Danik) πιάνουμε κουβέντα για τις πιο πρόσφατες εξελίξεις στον κόσμο του PC gaming. Ξεκινάμε με μια γενική αναδρομή στην υπόθεση του (των / they / them) Linux και το κατά πόσο (και) φέτος είναι η χρονιά του, συνεχίζοντας με τον σχολιασμό του προσφάτως ανακοινωμένου υλικού της Valve και καταλήγοντας σε συζήτηση για το PC gaming γενικότερα.
Ηρεμεί η κατάσταση με τους επικήδειους του Xbox, αν και νέες φήμες τροφοδοτούν το θέμα με την μετάβαση στο μοντέλο PC, ενώ έχουμε τα πρώτα δείγματα από Sony ο,τι ακολουθεί τα ίδια βήματα! Παράλληλα, ο Dan Houser δίνει συνεντευξάρα...
Επιστροφή του ισόβιου καλεσμένου της εκπομπής, Βασίλη, με τον οποίο συζητάμε για το δράμα του Game Pass, το κατά πόσο "όλα τα Σονοπαίχνιδα είναι ίδια"... ενώ λέμε και τις γνώμες μας ΧΩΡΙΣ ΣΠΟΙΛΕΡ για τους τελευταίους τίτλους που ασχοληθήκαμε (και πληρώσαμε), το Ghost of Yotei και το Silent Hill f.
Πώς ένα μικρό studio τα έκανε όλα "όπα" σε κάθε επίπεδο... και τα ξεφτιλίκια των υπολοίπων...
Η Sony κάνει τούμπες στο θέμα των exclusives, η Microsoft στο θέμα της τιμολόγησης... και ο host παραθέτει λόγους που όλο αυτό θα μας βγει σε καλό, μαζί με μια μικρή ανάλυση και εκτιμήσεις για το μέλλον της βιομηχανίας. Στο μεταξύ, θα τρέξει στα 60 καρέ το GTA6 ή όχι; Θα βγει PlayStation handheld; Θα βάλει μυαλό η Warner Bros; Αυτά κι άλλα πολλά στο σημερινό νανούρισμα...
Τελείωσα το παιχνίδι του Kojima και σας μεταφέρω χωρίς spoilers τη γνώμη μου για το Gameplay, τα τεχνικά αλλά και το γράψιμο του Ιάπωνα.
Η Sarah Bond "ξεδιπλώθηκε" με τα πλάνα της Microsoft για το Xbox, ενώ ένας delulu... καναπές από εκπροσώπους της Sony προσπάθησε να μας βγάλει τρελούς και να μας πείσει ότι όλα πάνε περίφημα με το PlayStation.
Ο Kojima αφήνει "διαθήκη", ο Druckmann γίνεται "δάσκαλος", οι φήμες οργιάζουν για PlayStation και Xbox, η Nintendo τον χαβά της με anti-consumer τακτικές, στο Comicdom έγιναν πραγματάκια, κάποιοι φτιάχνουν δικά τους retail για μερακλήδες... κι άλλα πολλά.
Μια ανάλυση του GTA VI trailer, με τις λεπτομέρειες που ξεχώρισα, μια τελική γνώμη για Clair Obscur, το πλάνο 6ετίας του Assassin's Creed, τα ξεφτιλίκια των ανατιμήσεων στο gaming και άλλα...
Μαζί με τον Βασίλη Τατσιόπουλο αναλύουμε σε βάθος το Expedition 33, σχολιάζουμε το remake του Oblivion και κάνουμε μια spoiler συζήτηση για τη σειρά Last of Us, που μας προβληματίζει.
Ένα rant για την κατάσταση του gaming, το χόμπι που ΔΕΝ πρέπει να αφήσουμε να γίνει πολυτέλεια, την εναλλακτική που ΔΕΝ είναι έκπτωση των standards και μια πρόβλεψη. Επίσης, νέα από παιχνίδια... υπάρχουν κι αυτά.
ΤΕΡΑΣΤΙΟ επεισόδιο, με review για Split Fiction που ΟΝΤΩΣ μας τίναξε το κεφάλι, ανάλυση και σπέκουλα για το Death Stranding 2, νέα για PlayStation και Xbox, FSR4 στο Pro, handheld από Microsoft, φρέσκα νέα από τη βιομηχανία και προτάσεις παιχνιδιών.
Ο Μάρτης μπαίνει με νέα για Split Fiction και Expedition 33, indie ανακοινώσεις, νέες κάρτες γραφικών AMD που "απειλούν" την NVIDIA, αναβολές σπουδαίων παιχνιδιών κι άλλα πολλά...
Ένα κάπως πιο προσωπικό επεισόδιο χωρίς πολλές ειδήσεις, αλλά με τις εμπειρίες μου από Nightreign, Lost Records, Avowed κι όχι μόνο...
Φρέσκα νέα για τα παιχνίδια που θα δούμε σε παρουσιάσεις τις επόμενες μέρες, μια delulu παραδοχή από την EA, ιστορίες από RPG κι ένα indie που ξεχώρισα...
Νέες πληροφορίες, φήμες και δεδομένα για την επόμενη γενιά, ο χαμούλης με το AI, τα previews του Ασσάσσι, η εξομολόγηση του Spencer και άλλα...
Η Nintendo μας έδωσε λίγα... ψίχουλα από Switch 2 και ανανέωσε το ραντεβού για Απρίλιο, ενώ η Σονάρα πέταξε στον κάδο ακόμα δύο live service games. Τι μπορούμε να βγάλουμε, όμως, ως συμπέρασμα από όσα γνωρίζουμε για τη νέα φορητή κονσόλα; Και τι σημαίνουν για τη Sony τα (προσωρινά έστω) παρκαρίσματα της Bend και της Bluepoint;
Η γνώμη μου για όσα έγιναν στα TGA, με έξτρα πληροφορίες για τα παιχνίδια που ξεχώρισα, συν κάποια πιο φρέσκα νεάκια για Xbox. Τι να περιμένουμε από τα Witcher 4 και Intergalactic, τι έκρυβαν τα trailers, ο πόνος της μαϊμούς και άλλα...
Επιστρέφω μετά από μικρή απουσία, για να σας πω για μπαγιάτικα indies, για Potterhead φήμες, για την παράδοξη λούπα της δημοσιογραφικής ανικανότητας, αλλά και για πιο σοβαρά θέματα, όπως οι προοπτικές μιας φορητής κονσόλας PlayStation.
Μαζί με τον "Tatsi" αναβιώνουμε το παλιό-καλό δίδυμο, συζητώντας εφ' όλης της ύλης. Τα λέμε για Stalker 2, για Dragon Age κι ατζέντες, για τη φασούλα με τα simulators, για τη δεοντολογία του reviewer και το μέλλον της βιομηχανίας...
Οι πρώτες μου εντυπώσεις από το PlayStation 5 Pro, έπειτα από μια βδομάδα χρήσης, νέα από τη Sony, αλλά και προετοιμασία για τους τίτλους για Xbox.
Οι πρώτες πληροφορίες από το "σφάξιμο" του PS5 Pro, ο τεράστιος κουβάς με τα leaks του Switch, η ιδέα για Xbox handheld και η συνειδητοποίηση της... κατάντιας (εεε με συγχωρείτε) του Assassin's Creed.
Έχοντας ως εφαλτήριο τις πρόσφατες δηλώσεις του Layden, δίνω μέσω της επικαιρότητας παραδείγματα όπου το Risk Assessment και το Damage Control ζημιώνουν δημιουργικά το gaming. Όλα τα δράματα με τα reviews του Dragon Age, τα previews του Indiana Jones, το κλείσιμο της Firewalk, το gatekeeping(!) του Life is Strange και οι πιο πρόσφατες φήμες για Nintendo Switch 2.
Εμπειρίες από το Silent Hill 2 Remake, από την τελευταία μου επίσκεψη σε ΩΡΛ, από την τελευταία φορά που κοίταξα το πίσω μέρος του Dualsense, όπως και νέα από Nintendo, από Insomniac κλπ...
Πληροφορίες για τα τεχνικά του Series X revision, οι διαρροές για το Switch 2 και τα παιχνίδια Pokemon, τα αμέτρητα sequel του Disco Elysium...
Το Halo αλλάζει μηχανή γραφικών, η Ubisoft ίσως επισπεύσει την αναβίωση του Black Flag, η Nintendo πάλι κυνηγάει φουκαράδες, οι τοξικοί κυνηγούν το Silent Hill κι άλλα πολλά...
Κορδελίτσα στο δράμα και προχωράμε, νέα της Ubisoft, vibes Kojima από Ιαπωνία και άλλα...
Με σχετική απογοήτευση, κάνουμε μια αποτίμηση της State of Play Σεπτεμβρίου, προσπαθώντας να ξεχωρίσουμε τις καλές στιγμές της και εστιάζοντας στις έξτρα πληροφορίες για τα ανακοινωθέντα παιχνίδια.
Έξτρα πληροφορίες για το PS5 Pro που βγάζουν σημαντικά συμπεράσματα, οι τρίχες της Microsoft, το νέο Switch, το σωστό το Battlefield, τα όρια του χομπίστα.
Γύρισα από διακοπές και τα έχω με Sony, με Ubisoft, με Wukong... έχω τα νεύρα μου γενικά...
Τα 2-3 παιχνίδια που μοιάζουν ενδιαφέροντα αυτόν τον μήνα, φιλοσοφικές ανησυχίες που γεννά η νέα μου καρέκλα, γνωμούλα για αυξήσεις συνδρομών και άλλα πολλά...
Λίγη κριτική στη Σονάρα και την YOLO προσέγγιση στα προβλήματά της, λίγο πλέξιμο εγκωμίου στον Μαρκ τον Σέρνυ, λίγη κατάντια δική μας με το backlog, μπόλικά νεάκια, διάφορες απόψεις.
Ένα rant για δηλώσεις από διάφορους... αλλά και διάφορα παιχνίδια που θα πρέπει να παίξουμε οπωσδήποτε φέτος
Μοιράζομαι τις σκέψεις μου για το εντυπωσιακό sequel του Senua Saga, ενώ ασχολούμαι λίγο και με τα νέα από το στρατόπεδο της Sony...
Μόνο πιωμένοι θα μπορούσαν να κάνουν αυτές τις επιλογές αμφότεροι, Sony και Microsoft δείχνουν πως δεν έχουν επαφή με την πραγματικότητα, ή πως θέλουν να φτιάξουν μια δικιά τους ζοφερή εκδοχή. Οι αβλεψίες με το Helldivers 2, το κλείσιμο της Tango, ο πλανήτης Nintendo κι άλλα...
Τελείωσα το Dragon's Dogma 2 παίζοντας μέσω Geforce Now και μοιράζομαι την πρώτη μου πλήρη game streaming εμπειρία, μαζί με τις τελικές σκέψεις μου για τον τίτλο της Capcom
Αναλύω τις - σχεδόν επιβεβαιωμένες - φήμες για τα τεχνικά χαρακτηριστικά της Pro κονσόλας PlayStation 5, εστιάζοντας στο γιατί κατά τη γνώμη μου εκείνη είναι το πραγματικό generation leap...
Love letter στo Dragon's Dogma, λίγο Persona, μια πρόταση για ποδοσφαιρόφιλους, δράμα Yuzu και ανάλυση πατέντας της Sony...
Κόλλυβα και κόλλυβα πηηηηγανε χαμένα... κηδείες τέλος, ελάτε να δούμε τι παίζει στ' αλήθεια με το Xbox, μετά την παρουσίαση του νέου "μπίζνες πλαν".
Η State of Play μου άφησε την αίσθηση πως ο Κοτζίμαρος υποφέρει από λουμπάγκο, από το κουβάλημα ολόκληρης της βιομηχανίας. Η γνώμη μου για την σημαντικότερη στιγμή της παρουσίασης, που ΔΕΝ ήταν το Death Stranding, αλλά και για τις υπόλοιπες ανακοινώσεις...
Ανοίγω λογαριασμό για το 2024, με ανάλυση όσων είδα στην Dev Direct του Xbox και απαντήσεις στους προβληματισμούς των σονάκηδων...
Τρία γράμματα συνθέτουν όσα μας απασχόλησαν το προηγούμενο διάστημα: το φαινόμενο του GTA, με ένα trailer που έσπασε ρεκόρ, αλλά και ο θεσμός των TGA που μας ξενύχτισε και μας έδωσε μπόλικο φρέσκο υλικό από games για να αναμένουμε.